第115章 银河游戏也要举办比赛
银河游戏总部,银河游戏对星火游戏新一轮高层会议开始了,这一次会议的主题不是游戏门户网站,而是游戏平台。
游戏门户网站对于银河游戏来说重要也不重要,游戏门户网站主要一个线上宣传渠道,有没有都行,电脑游戏平台是渠道是银河游戏的根本,比游戏门户网站重要百倍。
虽然星火游戏保密措施挺好,具体内容无法打听出来,但是一些简单的消息无法完全保密,比如星火游戏正在开发多款网游,其中《三国杀》网游已经开发完成正在测试中,还有两款网游即将开发完成。
不说别的游戏,单单是《三国杀》网游就需要银河游戏慎重对待,《三国杀》第一版销量过一千五百万,绝对的大作,但是和扑克牌一比,《三国杀》这款卡牌游戏就比较小众了,现在《三国杀》被星火游戏做成网游,通过互联网就能一起玩《三国杀》,绝对会吸引到大批玩家。
《星火游戏平台》和《银河游戏平台》有差距,但差距不是太大,之前银河游戏就没有想过能够将星火游戏在电脑游戏平台领域彻底击败,却没有想到被对方咬的这么紧,若是银河游戏出现大的失误,《星火游戏平台》很容易就会追上《银河游戏平台》。
这一次银河游戏高层会议就是要商议该如何让《银河游戏平台》保持对《星火游戏平台》的优势,甚至于占据更多的市场份额。
“我有一个提议,可以利用《特种兵4》和《三国风云5》举办一场盛大的游戏比赛,拿出巨额奖金吸引玩家参赛,在巨额奖金吸引下,平台在线人数会大幅度提升,甚至于两款游戏能够销售出更多。”平台项目部部长刘佑提议道。
听到刘佑的发言,会议室众人想起去年星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》举办的《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达3.42亿,参赛总人数高达1.29亿,这是真正的全民比赛,影响力不差于大型体育比赛。
通过《全民棋牌游戏大赛》,《星火棋牌游戏大厅》用户数量暴涨,单单是《星火棋牌游戏大厅》一年就能为星火游戏带来数十亿收入,单月收入也比目前整个电脑游戏平台领域的收入高的多。
自《全民棋牌游戏大赛》过后,所有游戏公司都看出来举办比赛能够扩大游戏影响力,以至于各家公司举办的游戏比赛迅速增加,比赛奖金也跟着增加不少,但影响力最高的游戏比赛也不及《全民棋牌游戏大赛》百分之一,将参赛人数和比赛奖金比一比就知道。
单纯的线下电子游戏比赛永远无法和线上线下结合起来的比赛相抗衡,但现在银河游戏有了《银河游戏平台》,也能通过互联网举办大规模比赛。
《特种兵4》和《三国风云5》是《银河游戏平台》上最火爆的两款联机游戏,也是自家出产的大作,用他们举办比赛,不但能够扩大平台影响力,也能扩大两款游戏的影响力。
“和《全民棋牌游戏大赛》一样分为线上赛和线下赛?”有高层出声问道。
刘佑点点头道:“是的,线上赛和线下赛结合是最好的方式,线上赛能够无限量增加参赛选手数量,参赛选手越多,影响越大,线下赛我们可以通过电视直播,让更多的人了解我们的比赛。”
“那无法登陆《银河游戏平台》区域的玩家怎么办?”
“这一点没有办法,只能暂时放弃他们,我们的比赛不会只举办一次,要是有效果的话,每年可以举办多次,等明年结束,全国大部分互联网用户都可以登陆《银河游戏平台》参加比赛。”
会议室内众人都点点头,也是今年不能参赛那就等到明年好了。
“就这样决定了,利用《特种兵4》和《三国风云5》举办比赛,平台部、第五开发部、第八开发部辛苦一点,拿出一个具体方案出来。”顾天成做最后总结。
“明白”*3
有《全民棋牌游戏大赛》比赛过程做参考,一份比赛策划案即将出炉,《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的比赛都是分为线上赛和线下赛,过程和《全民棋牌游戏大赛》差不多,只不过各阶段比赛人数不一样。
另外受限于华夏国互联网建设,线下赛中没有郡级晋级赛直接是州级晋级赛,然后是全国决赛。
比赛的大部分内容都已经决定好,最终却在比赛奖金这一项卡住,对于比赛奖金,三个部门都有不同的看法。
平台部认为比赛总冠军给个几十万奖金即可,第五开发部和第八开发部却认为应该给总冠军至少一百万奖金,越多越好,最好是超过《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金。
《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金可不低,要是郡级晋级赛、州级晋级赛、全国决赛上都拿到第一名,就能获得高达666万的将近。
但刘佑认为不可以给《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的冠军那么多奖金,举办比赛需要大笔资金,又给予参赛选手大笔金钱奖励,那最终银河游戏需要为这两款游戏的比赛掏出多少钱?一个亿,还是更多?
《特种兵4》和《三国风云5》的比赛不可能像《全民棋牌游戏大赛》一样拿出那么多奖金,要知道《全民棋牌游戏大赛》所有奖励价值超过8亿,单项目超过1亿,这是银河游戏无法承受的。
从六月份《特种兵4》和《三国风云5》发售,到九月,两款游戏各销售出910余万份和870余万份,随着时间的推移基本上都能过千万销量。
以一千万销量计算,《特种兵4》售价128元,《三国风云5》售价138元,银河游戏分别收入12.8亿和13.8亿,但这些收入是包括各种成本的,线上销售成本没有线下销售成本,可线上销量只有线下销量的十分之一,由此可以想象银河游戏在这两款大作上的纯收益。
游戏门户网站对于银河游戏来说重要也不重要,游戏门户网站主要一个线上宣传渠道,有没有都行,电脑游戏平台是渠道是银河游戏的根本,比游戏门户网站重要百倍。
虽然星火游戏保密措施挺好,具体内容无法打听出来,但是一些简单的消息无法完全保密,比如星火游戏正在开发多款网游,其中《三国杀》网游已经开发完成正在测试中,还有两款网游即将开发完成。
不说别的游戏,单单是《三国杀》网游就需要银河游戏慎重对待,《三国杀》第一版销量过一千五百万,绝对的大作,但是和扑克牌一比,《三国杀》这款卡牌游戏就比较小众了,现在《三国杀》被星火游戏做成网游,通过互联网就能一起玩《三国杀》,绝对会吸引到大批玩家。
《星火游戏平台》和《银河游戏平台》有差距,但差距不是太大,之前银河游戏就没有想过能够将星火游戏在电脑游戏平台领域彻底击败,却没有想到被对方咬的这么紧,若是银河游戏出现大的失误,《星火游戏平台》很容易就会追上《银河游戏平台》。
这一次银河游戏高层会议就是要商议该如何让《银河游戏平台》保持对《星火游戏平台》的优势,甚至于占据更多的市场份额。
“我有一个提议,可以利用《特种兵4》和《三国风云5》举办一场盛大的游戏比赛,拿出巨额奖金吸引玩家参赛,在巨额奖金吸引下,平台在线人数会大幅度提升,甚至于两款游戏能够销售出更多。”平台项目部部长刘佑提议道。
听到刘佑的发言,会议室众人想起去年星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》举办的《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达3.42亿,参赛总人数高达1.29亿,这是真正的全民比赛,影响力不差于大型体育比赛。
通过《全民棋牌游戏大赛》,《星火棋牌游戏大厅》用户数量暴涨,单单是《星火棋牌游戏大厅》一年就能为星火游戏带来数十亿收入,单月收入也比目前整个电脑游戏平台领域的收入高的多。
自《全民棋牌游戏大赛》过后,所有游戏公司都看出来举办比赛能够扩大游戏影响力,以至于各家公司举办的游戏比赛迅速增加,比赛奖金也跟着增加不少,但影响力最高的游戏比赛也不及《全民棋牌游戏大赛》百分之一,将参赛人数和比赛奖金比一比就知道。
单纯的线下电子游戏比赛永远无法和线上线下结合起来的比赛相抗衡,但现在银河游戏有了《银河游戏平台》,也能通过互联网举办大规模比赛。
《特种兵4》和《三国风云5》是《银河游戏平台》上最火爆的两款联机游戏,也是自家出产的大作,用他们举办比赛,不但能够扩大平台影响力,也能扩大两款游戏的影响力。
“和《全民棋牌游戏大赛》一样分为线上赛和线下赛?”有高层出声问道。
刘佑点点头道:“是的,线上赛和线下赛结合是最好的方式,线上赛能够无限量增加参赛选手数量,参赛选手越多,影响越大,线下赛我们可以通过电视直播,让更多的人了解我们的比赛。”
“那无法登陆《银河游戏平台》区域的玩家怎么办?”
“这一点没有办法,只能暂时放弃他们,我们的比赛不会只举办一次,要是有效果的话,每年可以举办多次,等明年结束,全国大部分互联网用户都可以登陆《银河游戏平台》参加比赛。”
会议室内众人都点点头,也是今年不能参赛那就等到明年好了。
“就这样决定了,利用《特种兵4》和《三国风云5》举办比赛,平台部、第五开发部、第八开发部辛苦一点,拿出一个具体方案出来。”顾天成做最后总结。
“明白”*3
有《全民棋牌游戏大赛》比赛过程做参考,一份比赛策划案即将出炉,《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的比赛都是分为线上赛和线下赛,过程和《全民棋牌游戏大赛》差不多,只不过各阶段比赛人数不一样。
另外受限于华夏国互联网建设,线下赛中没有郡级晋级赛直接是州级晋级赛,然后是全国决赛。
比赛的大部分内容都已经决定好,最终却在比赛奖金这一项卡住,对于比赛奖金,三个部门都有不同的看法。
平台部认为比赛总冠军给个几十万奖金即可,第五开发部和第八开发部却认为应该给总冠军至少一百万奖金,越多越好,最好是超过《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金。
《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金可不低,要是郡级晋级赛、州级晋级赛、全国决赛上都拿到第一名,就能获得高达666万的将近。
但刘佑认为不可以给《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的冠军那么多奖金,举办比赛需要大笔资金,又给予参赛选手大笔金钱奖励,那最终银河游戏需要为这两款游戏的比赛掏出多少钱?一个亿,还是更多?
《特种兵4》和《三国风云5》的比赛不可能像《全民棋牌游戏大赛》一样拿出那么多奖金,要知道《全民棋牌游戏大赛》所有奖励价值超过8亿,单项目超过1亿,这是银河游戏无法承受的。
从六月份《特种兵4》和《三国风云5》发售,到九月,两款游戏各销售出910余万份和870余万份,随着时间的推移基本上都能过千万销量。
以一千万销量计算,《特种兵4》售价128元,《三国风云5》售价138元,银河游戏分别收入12.8亿和13.8亿,但这些收入是包括各种成本的,线上销售成本没有线下销售成本,可线上销量只有线下销量的十分之一,由此可以想象银河游戏在这两款大作上的纯收益。