第101章 新技能
当系统提示音在他耳边飘起的时候,凌楠第一时间联系了夜丶乱舞。
“无惧,这个没有问题,那网吧联盟赛的事情咱们就这么定下了,人选问题等你进公会之后再说吧,只要是你看中了的人选,我尽量给你调过去!其他装备配置什么的你也尽管说,咱打不着就买也行,尽可能不耽误比赛!
初级房屋框架构件所需要的材料你给我发过来吧,有些半成品我让会里的人帮忙制作,这样就省了你的时间了,你抓紧时间制作初级房屋构件就是了,价钱方面,我暂时还没看到拍卖寄售有人卖这东西,我的意思就按照十金币一个的价钱回收吧,到时候如果有卖这个的,并且价位比十金币要高的话,我再给你补差价,你看行不?”
“没有问题,就按照你说的办吧!”凌楠点了点头,很痛快的答应了下来,对于初级房屋框架构件的价值他还算是比较了解的,这玩意最贵的时候也就能卖到十二三金子而已,而如今对方出材料,他空手套白狼,十金币已经是相当到位的价位了。
夜丶乱舞做事情效率相当高,与凌楠又说了一下合作的细节,等结束通话的时候,第一批半成品材料就已经邮寄过来了,凌楠接收了材料,让工程学徒开工制作初级房屋框架构件,他自己随即返回了西陵镇。
憋了二十级,再返回西陵镇,凌楠直接就冲出镇子跑去了白衣武术家那里,在经过了一番精挑细选之后,凌楠学习了三个技能,另外还接到了一个任务!
猎鹰回避(被动技能,等级1):学习后永久增加被动闪避能力5%,当玩家身处空中遭到攻击的时候增加被动闪避能力为8%。
这个猎鹰回避并不是什么稀有技能,却可以说是拳师必须学习的一个技能!
血统中闪避其实严格说来是可以分为两种类型的,一种是主动闪避,另外一种就是被动闪避。
主动闪避是玩家看到目标攻击过来,进行合理躲闪的一种方式,比如说利用翻滚跳跃以及加速技能之类躲避目标攻击,这都属于主动闪避,躲闪成功,则百分之百回避掉目标攻击所造成的所有伤害。
当主动闪避没有办法躲开目标攻击的时候,就轮到被动闪避发挥功效了。
所谓的被动闪避严,格说来应该是一种减伤效果。
被动闪避虽然说没办法像主动闪避那样躲闪开所有伤害效果,但是却可以大幅度减少受到攻击时候的伤害,在被目标攻击到的时候,一旦被动闪避发挥效果,就会进行一个一到六的投骰子式判定。
这个判定必然成功,判定为1的时候闪避者将受到此次攻击造成伤害总值百分之九十的伤害,判定为2的时候所受到的伤害是总伤害值的百分之八十,以此类推,如果投出的骰子数值为最高值6,那么闪避者所受到的伤害就只有总伤害值的百分之四十而已!
被动闪避的效果看似不如主动闪避,但实际上所能发挥的作用却是相当巨大的!
战斗中就算是速度再快动作再怎么灵敏,由于视角等诸多方面的影响,也不可能多开所有的进攻,而遭受到攻击,尤其是面对群殴状态的时候,被动闪避对于拳师这样防御不是很高的脆皮职业而言意义尤为重大,毫不夸张的说被动闪避能力的高低是决定了脆皮职业生存能力高低的至关重要因素。
背后肘击(主动技能,熟练度:0260,稀有技能可升级,技能等级:1):在目标背后发动攻击,对目标造成1.5倍伤害的同时产生1:1.5力量判定(当目标力量大于使用者自身力量1.5倍的时候判定成功率降低50%,目标力量越高,判定成功率越低),判定成功,则将目标直接推出三码之外,并摔倒在地上!消耗魔法值15,cd时间5秒。(注:满熟练度背后肘击可对目标造成2倍伤害。)
这个背后肘击可以说是攻击与控制并存的一个技能,一级背后肘击满熟练最高攻击力就已经达到了两倍攻击,攻击提升可以说是相当高的,如果再出个暴击效果的话,背后肘击所能造成的伤害就极为恐怖了。
并且背后肘击的控制效果也是蛮不错的,将目标击倒产生控制效果的技能在血统中其实是相当常见的,不过很多这一类技能的实际控制效果都并不算很理想,其原因就在于一个倒地距离上!
倒地效果实际上并不算是一个绝对控制效果,与眩晕昏迷之类的控制效果有所不同,目标倒地之后其实还是有着一定的回击能力的,太近了吧,把目标弄倒之后,再攻过去也可能就是伤敌一千自损八百的结果。
太远了,目标倒地之后,等再冲到目标身前的时候,对方有可能已经从地上爬起来了,三码的距离基本上就是一个极佳攻击距离了,既不会给目标倒地反击的机会,又不会因为太远彻底丧失二次打击的机会。
背后肘击这个技能之所以会被系统判定为稀有技能,实际上凌楠感觉既不是因为它攻击力高,也不是因为背后肘击有一定的控制能力,而是因为这个技能的cd时间只有五秒!
攻击类技能,毫不夸张的说cd时间是决定一个攻击类技能价值大小的至关重要因素!攻击再高,控制效果再好,但cd时间过长,这个技能在战斗中的价值也会大打折扣,而背后肘击作为一个强力攻击技能,cd时间却仅仅是五秒,如此逆天效果也难怪会被列为稀有技能了,凌楠感觉学这个技能消耗三个技能点当真是一点儿都不冤枉。
闪速膝击(主动技能,熟练度:0200,技能等级:1):以极快的速度冲到八码范围内任意倒地目标身边,并用膝盖对倒地目标造成大量伤害的同时,使倒地目标陷入一秒的眩晕状态之中。消耗魔法值11,cd时间9秒。(注:满熟练度的闪速膝击可攻击范围扩大至10码。)
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才看到居然有朋友打赏,十分感谢铁18剑打赏o(n_n)o~
“无惧,这个没有问题,那网吧联盟赛的事情咱们就这么定下了,人选问题等你进公会之后再说吧,只要是你看中了的人选,我尽量给你调过去!其他装备配置什么的你也尽管说,咱打不着就买也行,尽可能不耽误比赛!
初级房屋框架构件所需要的材料你给我发过来吧,有些半成品我让会里的人帮忙制作,这样就省了你的时间了,你抓紧时间制作初级房屋构件就是了,价钱方面,我暂时还没看到拍卖寄售有人卖这东西,我的意思就按照十金币一个的价钱回收吧,到时候如果有卖这个的,并且价位比十金币要高的话,我再给你补差价,你看行不?”
“没有问题,就按照你说的办吧!”凌楠点了点头,很痛快的答应了下来,对于初级房屋框架构件的价值他还算是比较了解的,这玩意最贵的时候也就能卖到十二三金子而已,而如今对方出材料,他空手套白狼,十金币已经是相当到位的价位了。
夜丶乱舞做事情效率相当高,与凌楠又说了一下合作的细节,等结束通话的时候,第一批半成品材料就已经邮寄过来了,凌楠接收了材料,让工程学徒开工制作初级房屋框架构件,他自己随即返回了西陵镇。
憋了二十级,再返回西陵镇,凌楠直接就冲出镇子跑去了白衣武术家那里,在经过了一番精挑细选之后,凌楠学习了三个技能,另外还接到了一个任务!
猎鹰回避(被动技能,等级1):学习后永久增加被动闪避能力5%,当玩家身处空中遭到攻击的时候增加被动闪避能力为8%。
这个猎鹰回避并不是什么稀有技能,却可以说是拳师必须学习的一个技能!
血统中闪避其实严格说来是可以分为两种类型的,一种是主动闪避,另外一种就是被动闪避。
主动闪避是玩家看到目标攻击过来,进行合理躲闪的一种方式,比如说利用翻滚跳跃以及加速技能之类躲避目标攻击,这都属于主动闪避,躲闪成功,则百分之百回避掉目标攻击所造成的所有伤害。
当主动闪避没有办法躲开目标攻击的时候,就轮到被动闪避发挥功效了。
所谓的被动闪避严,格说来应该是一种减伤效果。
被动闪避虽然说没办法像主动闪避那样躲闪开所有伤害效果,但是却可以大幅度减少受到攻击时候的伤害,在被目标攻击到的时候,一旦被动闪避发挥效果,就会进行一个一到六的投骰子式判定。
这个判定必然成功,判定为1的时候闪避者将受到此次攻击造成伤害总值百分之九十的伤害,判定为2的时候所受到的伤害是总伤害值的百分之八十,以此类推,如果投出的骰子数值为最高值6,那么闪避者所受到的伤害就只有总伤害值的百分之四十而已!
被动闪避的效果看似不如主动闪避,但实际上所能发挥的作用却是相当巨大的!
战斗中就算是速度再快动作再怎么灵敏,由于视角等诸多方面的影响,也不可能多开所有的进攻,而遭受到攻击,尤其是面对群殴状态的时候,被动闪避对于拳师这样防御不是很高的脆皮职业而言意义尤为重大,毫不夸张的说被动闪避能力的高低是决定了脆皮职业生存能力高低的至关重要因素。
背后肘击(主动技能,熟练度:0260,稀有技能可升级,技能等级:1):在目标背后发动攻击,对目标造成1.5倍伤害的同时产生1:1.5力量判定(当目标力量大于使用者自身力量1.5倍的时候判定成功率降低50%,目标力量越高,判定成功率越低),判定成功,则将目标直接推出三码之外,并摔倒在地上!消耗魔法值15,cd时间5秒。(注:满熟练度背后肘击可对目标造成2倍伤害。)
这个背后肘击可以说是攻击与控制并存的一个技能,一级背后肘击满熟练最高攻击力就已经达到了两倍攻击,攻击提升可以说是相当高的,如果再出个暴击效果的话,背后肘击所能造成的伤害就极为恐怖了。
并且背后肘击的控制效果也是蛮不错的,将目标击倒产生控制效果的技能在血统中其实是相当常见的,不过很多这一类技能的实际控制效果都并不算很理想,其原因就在于一个倒地距离上!
倒地效果实际上并不算是一个绝对控制效果,与眩晕昏迷之类的控制效果有所不同,目标倒地之后其实还是有着一定的回击能力的,太近了吧,把目标弄倒之后,再攻过去也可能就是伤敌一千自损八百的结果。
太远了,目标倒地之后,等再冲到目标身前的时候,对方有可能已经从地上爬起来了,三码的距离基本上就是一个极佳攻击距离了,既不会给目标倒地反击的机会,又不会因为太远彻底丧失二次打击的机会。
背后肘击这个技能之所以会被系统判定为稀有技能,实际上凌楠感觉既不是因为它攻击力高,也不是因为背后肘击有一定的控制能力,而是因为这个技能的cd时间只有五秒!
攻击类技能,毫不夸张的说cd时间是决定一个攻击类技能价值大小的至关重要因素!攻击再高,控制效果再好,但cd时间过长,这个技能在战斗中的价值也会大打折扣,而背后肘击作为一个强力攻击技能,cd时间却仅仅是五秒,如此逆天效果也难怪会被列为稀有技能了,凌楠感觉学这个技能消耗三个技能点当真是一点儿都不冤枉。
闪速膝击(主动技能,熟练度:0200,技能等级:1):以极快的速度冲到八码范围内任意倒地目标身边,并用膝盖对倒地目标造成大量伤害的同时,使倒地目标陷入一秒的眩晕状态之中。消耗魔法值11,cd时间9秒。(注:满熟练度的闪速膝击可攻击范围扩大至10码。)
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